Gaming je aktívna vášeň pre hry, v tomto prípade počítačové hry. Tento fenomén sa rozšíril takmer do všetkých krajín s prístupom k moderným technológiám a komunikáciám. Vzťah k hrám sa pohybuje od absolútne pozitívneho až po ostro negatívny. Najmä ak hovoríme o deťoch a tínedžeroch.
Kysucká knižnica v Čadci v spolupráci s digiQ pripravuje dňa 8. 3. 2024 dopoludnia workshop, v rámci ktorého sa žiaci II. stupňa pri stretnutí s odborným lektorom Danielom Bundom dozvedia viac o tých pozitívnych i negatívnych stránkach gamingu.
Workshop bude realizovaný vďaka podpore Fondu na podporu umenia v rámci projektu Kysucká knižnica v Čadci otvorená pre všetkých.

„Je iracionálne úplne „chrániť“ deti pred počítačovými hrami. Hranie hier môže tiež priniesť významné výhody, ak k nej pristupujete inteligentne a kompetentne.
Dieťa, najmä predškolského a mladšieho školského veku, sa pri hre rozvíja a učí. Takmer všetci učitelia, teoretici a vedci s tým súhlasia. Hranie hier je teda normálne, pomáha rozvíjať sa, ale má aj niektoré nevýhody. Východisko je v rozumnej kontrole a výbere hier. Rodičia môžu s dieťaťom diskutovať o tom, ktoré hry kúpia a dohodnúť sa na jasnom časovom obmedzení denných „sedení“. V ideálnom prípade môžete stráviť maximálne hodinu a pol hodiny denne na hranie hier počas školského vyučovania a 2-3 hodiny počas prázdnin,“ uvádza sa na stránke digiQ.
